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 World of Warcraft

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MessageSujet: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeDim 30 Mar - 15:23

WoW est mon troisieme mmo : j'ai d'abord joue a la beta americaine avant de rejoindre pirotess sur les serveurs fr un an plus tard.
C'est un jeu medieval fantastique ayant pour environnement l'univers de warcraft (un jeu de strategie fameux sur pc il y'a eu trois opus) : s'y melent plusieurs races qu'on peut jouer (nains, humains, elfes, gnomes, taurens, trolls, orcs, mort vivants, et deux nouvelles races depuis l'extension draenei et elfes de sang) reparties en deux factions (horde et alliance).
Un systeme de classe permet de specialiser son personnage dans une profession (j'ai commence par un paladin que j'ai laisse de cote pour faire un chasseur, mon personnage principal) et des metiers pour tout ce qui est craft (en general un metier de recuperation de ressources et un metier de craft)
Le monde est tres vaste et avec l'ajout de la nouvelle zone depuis l'extension rend le jeu encore plus grand.


Varin mon premier perso :

World of Warcraft Wowscr12

Valeanor mon second perso chasseur :

World of Warcraft Wowscr11

un petit screen pris en vol :

World of Warcraft Wowscr13
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeDim 30 Mar - 15:27

oulla il a une sale tête de loup le valeanorr ?
Méfiance je voudrais pas me faire dévorée crue!
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeDim 30 Mar - 21:03

c'est la peau du loup que j'ai tue a main nu !!!! moi je suis comme ca, sauvage :p
mefie toi Wink
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeLun 31 Mar - 13:55

wow j'aime bien mes la a force de refaire des perso et de toujours
ce taper les même quête et lv et fait une pausse
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeSam 5 Avr - 15:20

j'espere que l'envie reviendra et qu'on reprendra nos aventures ensembles ^^
mais il ne faut pas se forcer
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeLun 28 Avr - 15:29

oui un jour lorsque aurez fait la mise a jour
quel jeux de mot World of Warcraft 233788
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeLun 28 Avr - 19:49

regarde ce beau coucher de soleil sur ta signature : ca ne te rappelle pas ceux de wow qu'on pouvait voir du cote d'Auberdine ? ^^
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeLun 28 Avr - 20:19

ces coi Auberdine Question
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeLun 28 Avr - 20:28

rooooo :p
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeLun 28 Avr - 20:32

je connais sombre rivage mes pas auberdine moi World of Warcraft 233788
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeLun 28 Avr - 20:59

tu joues sur les mots : auberdine c'est le village de pecheurs de sombre rivage ! :p
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeLun 28 Avr - 21:02

awé pas la qui a des quête stupide a péché des poisson !
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeLun 28 Avr - 21:03

oui ! du merou ! c'est bon pour le teint :p
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeLun 28 Avr - 21:04

avec une sauce moutarde le merou Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeLun 12 Mai - 15:31

voici les nouveautes a attendre sur la prochaine extension (payante) de wow
La nouvelle classe
Chevaliers de la Mort:

- Un Chevalier de la Mort pourra être créé sur un Royaume à partir du moment où vous avez déjà un personnage de niveau 55 au moins sur ce Royaume.
- Vous ne pouvez créer qu'un Chevalier de la Mort par Royaume.
- Les Chevaliers de la Mort "naissent" dans une Nécropole volante aux Maleterres de l'Est, similaite à Naxxramas.
- Les Chevaliers de la Mort commencent au niveau 55.
- L'équipement de départ d'un Chevalier de la Mort sera un mélange de pièces bleues et vertes. Les premières quêtes de classe amélioreront cet équipement par des pièces spécifiques aux Chevaliers de la Mort.
- Les Chevaliers de la Mort peuvent porter deux armes.
- Les Chevaliers de la Mort peuvent lever les morts, transformant un cadavre en ghoule qui servira le Chevalier de la même façon qu'un pet de chasseur. Si c'est un joueur mort qui est levé de cette façon, ce sera lui qui contrôlera la ghoule.
- Les Chevaliers de la Mort auront une monture squelette : le Deathcharger
- Les Chevaliers de la Mort auront des runes à la place du mana ou de la rage, elles sont de trois type : Blood, Frost et Unholy. Il y a 6 emplacements pour runes à gérer comme vous le voulez.
- Les Chevaliers de la Mort seront la première classe à infliger des maladies.

Les sorts et compétences du Chevalier de la Mort:
- Death Coil : Inflige 600 point de dégats à une cible ennemie, ou soigne 900 points de vie à une cible alliée, mais consomme toutes les runes du Chevalier de la Mort.
- Death Grip : Equivalent du Chevalier de la Mort de la provocation. De plus, Death Grip attire la cible sur le Chevalier de la Mort. Dans Wrath of the Lich King, certains sorts comme celui-ci pourront déplacer physiquement une cible, en les attirant ou les repoussant par exemple. C'est également valable en PvP.
- Chains of Ice : Un bon vieux stun dont l'effet est suivi d'un ralentissement qui se dissipe progressivement.
- Death Pact : Sacrifie la Ghoule levée par le Chevalier de la Mort pour le soigner
- Death and Decay : Dégats de zone sur le temps, centrés sur une cible. Toute cible dans la zone d'effet à également une chance de subir des effets de peur.
- Frost Presence : Buff personnel, augmente l'armure de 45% et la menace de 25%. Le Chevalier de la Mort ne peut avoir qu'une Presence active à la fois, comme pour les auras de Paladin.
- Unholy Presence : Augmente la vitesse d'attaque et de déplacement de 15%.
- Blood Presence : Augmente le DPS et soigne de Chevalier de la Mort lorsqu'il est attaqué
- Anti-Magic Shield : Réduis les dégats du prochain sort encaissé de 75%, et convertis les dégâts ainsi réduits en puissance runique.
- Strangulate : Consomme toute la puissance runique, inflige de faibles dégâts et réduit la cible au silence.
- Raise Dead : Permet de créer une ghoule à partir d'un cadavre à proximité, pendant deux minutes. Si ce cadavre est allié, c'est le joueur en question qui contrôlera la ghoule. La ghoule a ses propre compétences, comme sauter sur sa cible, infliger un saignement, ou un stun par exemple.
- Blood Strike : inflige des dégats en fonction du nombre de maladies de la cible.
- Blade Strike : inflige des dégats et une maladie à la cible.
- Mind Freeze : Interrompt l'incantation de la cible.

Raids et donjons :
- Chaque raid 25 sera aussi disponible dans une version pour 10 joueurs.
- Les tables de butins seront différentes si vous faites un raid à 10 ou à 25. Les timers seront également séparés, vous pouvez faire le même raid à 10 et à 25 le même jour si vous voulez.
- La progression dans les raids à 25 n'est pas influencée par la progression dans les raids à 10.
- À 25, vous aurez bien sûr un meilleur loot qu'à 10, l'équivalent d'un tier au dessus.
- Aucun boss de raid n'a été conçu pour l'instant. Le travail est loin d'être fini!
- Il n'y aura pas d'accès à débloquer pour faire les raids.
- Une instance du nom de "The Chamber of Aspects", dans le Wyrmrest Temple, pourrait être ajoutée au jeu, et serait centrée sur les dragons et les différents Vols. Une rencontre y aura une rencontre type Onyxia dans cette instance, et avec le temps l'instance pourrait être étendue pour y ajouter de nouvelles rencontres.
- Chaque instance de Norfendre aura sa version Héroïque.
- Des dragons ont été fait prisonnier au Nexus, et lors du raid là bas, les joueurs pourront les libérer. Il y a des dragons rouges, verts et bronze. Les joueurs se battront ensuite à dos de ces dragons, et utiliseront leurs compétences. Les rencontres contre les boss sont équilibrées en fonction des compétences des dragons, et les joueurs pourront composer leur groupe en fonction des couleurs de dragons pour vaincre le boss.
- Les développeurs ont le sentiment que le PvE n'était pas assez gratifiant dans Burning Crusade, et ont l'intention de corriger ça.
- Les Donjons Héroïques seront plus gratifiants, proposant leur propre tier d'armure plutôt que des simples pièces d'équipement supplémentaires.

Inscription :
- L'inscription utilisera les herbes comme ressource, comme l'alchimie.
- L'inscription produit des glyphes qui modifient les sorts et compétences. Chaque joueur pourra avoir jusqu'à 6 glyphes, quatre majeures et deux mineures.
- Les glyphes majeures modifieront l'efficacité des sorts en combat, alors que les glyphes mineures seront plutôt cosmétiques ou pratiques (plus de composant pour tel sort, etc).
- Les glyphes pourront être échangées à l'hotel des ventes.

Profession :
- Il est prévu de donner aux enchanteurs la possibilité de vendre des enchantements à l'hôtel des ventes directement.
- Les forgerons pourront peut-être rajouter des chasses pour les gemmes à des objets qui n'en ont pas à la base.
- Chaque profession devrait avoir une spécificité propre qui donnera un avantage à l'artisan, comme les armes épiques de forge liées quand ramassées au niveau 70.
- L'un des nouveaux minerais sera le Cobalt
- L'un des nouveaux tissu sera le Frostweave

Véhicules :
- Les véhicules sont une nouveauté dans le jeu, et ils sont introduits avec tous les méchanismes de gameplay qui vont avec : inertie, rayon de braquage, tenue de route, suspension.
- Il y aura des véhicules terrestes et volants.
- Certains véhicules pourront avoir jusqu'à six passagers, chacun avec la barre de contrôle correspondant à sa place : opérateur de tourelle, etc.

Montures :
- Les montures de Wrath of the Lich King pourront prendre des passagers. Ces montures marcheront aussi dans l'ancien monde pour les terrestres. Elles seront également très légèrement plus rapides.
- Les montures volantes seront utilisables en Norfendre au niveau 77. Votre monture volante actuelle pourra être utilisée, ainsi que de nouvelles.

Le Monde :
- Norfendre est plus grand que l'Outreterre.
- Vous rencontrerez Arthas dès votre arrivée à la Désolation des Dragons (zone 71-75).
- Le véritable combat contre Arthas sera la clotûre de l'histoire de Wrath of the Lich King. De ce fait, la rencontre ne sera introduite qu'au moment du dernier patch du cycle de vie de l'extension (comme Kil'Jaeden pour Burning Crusade).
- La Croisade Ecarlate est présente en Norfendre, à la Désolation des Dragons.
- On rencontrera quelques créatures connues, comme les Furbolgs, les Kobolds, les Goblins de la Kapitalrisk et les Worgen
- Arugal a été rescussité! Et visiblement il a levelé en fourbe dans son coin puisqu'il dirige les Worgens des Grisonnes à présent.
- Une cité jumelle maléfique de Forgefer se trouve dans les Grisonnes.
- Vous rencontrerez à nouveau l'Aube d'Argent à Zul'Drak.
- Dans le Bassin de Sholazar, vous prendrez part à une guerre qui oppose deux factions, les Wolvars (des loups intelligents), et les Oracles (une évolution des Murlocs).
- Il y aura de nombreuses quêtes sur des véhicules, évolution logique des quêtes de bombardement de Burning Crusade. Jet d'huiles enflammées à dos de Worgen, parachutage de provisions, et vous chevaucherez des mammouths!
- Comme pour Burning Crusade, les entraineurs et les hôtels des ventes resteront dans l'ancien monde.
- La capitale Dalaran sera dans le nord de Norfendre, près des zones haut niveau.
- L'histoire de Porte Cendres (Ashbringer) sera développée.
- Le Lac Joug d'hiver aura ses quêtes journalières, et produira un buff pour la faction qui mène la bataille à l'échelle du continent, ainsi que des récompenses en donjon similaires aux éclats d'esprit d'Auchindoun.
- Il y aura sans doute deux nouvelles arènes, une à Dalaran, et enfin une utilisation de celle d'Orgrimmar.
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeLun 12 Mai - 16:09

que dire !
ci plus inspiration wow ?
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeJeu 15 Mai - 19:13

moi un coté comme de autre et bien aimé coté horde
et alliance
le seul problème mentalité des joueur
toujour a vouloir plus et oubliez que ces que un jeux

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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeVen 16 Mai - 10:31

ouuuuuuh c'est la fourbe elfette de sang !
caches la vite Smile
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeVen 16 Mai - 20:10

meu non je vendez des truc synpas hv pas chére Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeVen 16 Mai - 20:28

mon oeil ? Style 10 po le verre de lait Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeVen 16 Mai - 20:34

oui ou des saletes de bout de metal sans valeur : plusieurs 100aines de po ! qu'un idiot d'elfe avait la betise d'acheter a chaque fois !! pfff la honte
Wink
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeDim 18 Mai - 12:25

ben coi 10 minerais cuivre 1 po ces donné Rolling Eyes
va voir les prix maintenant tu tombe raide mort
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeDim 18 Mai - 15:31

ah oui ? faudrait que j'aille voir un soir prochain
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeSam 24 Mai - 12:46

des truc comme ca vent la pouf elfe noir akila
[wow]23355[/wow][wow]25357[/wow]
puit tien lol
un plan pour plus te perdre exodar
[wow]map:exoda[/wow]
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitimeSam 24 Mai - 14:35

J'avais commencé une partie de WoW chez mon père un jour, mais je n'ai pas du tout accroché
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MessageSujet: Re: World of Warcraft   World of Warcraft Icon_minitime

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